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世界2:风暴帝国iOS版由谷得游戏打造的大型3D举措手游。世界2:风暴帝国iOS版的单机版让许多苦苦等候游戏公测的玩家欢天喜地,由于BOSS战真实是太震撼了!

玩家在进入游戏后就要树立一个本人的公会,有了公会就可以招募除配角以外的其他英雄一同上阵。在公会的巨.乳小秘书处,玩家可以强化英雄、改换配备、晋级技艺,或是打造一些稀有的配备,总的来说就是用妹子替代了铺满屏幕的菜单,效果很不错。假如想和其他玩家组队刷BOSS,只需走出公会大门前往世界地图,再进到主城寻觅组队报名处就行了。惋惜目前竞技场的少数功用还没有开放,否则就能多体验一下PvP的乐趣了。

游戏特色

《风暴帝国》较《魔物狩猎》在视觉体验上有没有提升呢?答案是有的。首先受害于3D公会场景、3D狩猎地图、3D主城的参加,游戏者将更深切的感受到,本人是在某个宏大世界的一部分里自在活动和冒险。在地图上看到其他玩家时,这种代入感更是激烈。虽说上述元素都与最重要的战役环节没有直接关系,但就由于看到的世界整体性更强了,所以总觉得战役也平添了几分乐趣。

说到战役,《世界II》主打的是气势恢宏的BOSS战,这点在官方从始至今的引见和单机版体验中都能看到。《风暴帝国》的战役特效与单机版差异不大,当然是异样优秀:满屏乱窜的BOSS毫不留情的喷吐着火焰,挥舞着砍刀朝玩家的小队袭来,压迫感十足;100%可毁坏的场景内修建残骸,持续在轰然倒塌的霎时让游戏者感受到战役的严酷和剧烈;英雄流利的翻腾、斩杀和连招特效则是游戏操控感最强的保证。一个风趣的细节将让各位直观的理解到更多内测玩家眼中看到的是什么——公会左下角的聊天频道里,常常能听到“觉得本人在打《怪物猎人》”的言论。

《世界II:风暴帝国》也让我们领略到了制造团队在音乐上的用心。与单机版不同的是,初次内测版在公会场景运用了柔和的中古奇幻作风配乐,在主城采用市井风味十足的俏皮音乐,在世界地图则是激昂和豪放的交响乐。多变的音乐风格与紧张的战役背景音乐构成互补,让人觉得享用之余也调剂了游戏的节拍,毕竟老是处在神经高度紧张的形态下是很难长时间游戏的。

假如还有什么要素能限制《世界II》将来的市场表现,那无疑是操作。触屏操作难以驾驭快节奏动作游戏的硬伤,一时半会还真没什么好的解决方案。举个例子吧,虽然《世界II》到目前的两个版本,都针对BOSS满场跑参加了视角自动调整的辅佐功用,但真要让配角精确的把攻击方向对准BOSS照旧十分困难,尤其是一些近程招式很容易打偏,5分钟的战役工夫里常常调整方向就要花掉2分钟。

但惊喜也不是没有的,第一次玩单机版的时分,笔者用的是iPad,这次则换成了手边的安卓手机和带摇杆的安卓掌机。当笔者苦楚的放下手机,拿起安卓掌机时,诧异的发现《世界II》的战役环节竟然是自顺应物理按键。无需做任何设定,笔者就愉快的用摇杆、A、B、X、Y外加R键击杀了好几个BOSS。可带物理摇杆的安卓掌机毕竟是多数,只能说假如你有的话一定要拿来玩一玩《世界II》,普通的手机玩家只要多多在实战中找操作感了。

世界2风暴帝国iPhone版游戏截图

世界2风暴帝国iPhone版
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