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街霸:对决是以经典游戏IP《街霸》的世界观为底本打造的动作搏斗卡牌战略类手游,运用本身各种技艺应战击败各种对手,每个角色都有共同的招式,快乐街霸对决感受对战暴击感。

【场景地图】

道场:道场,是磨炼身心、搏斗锻炼之地,也有着搏斗流派传承开展之意。

《街头霸王5》里的道场布置很有日本道场的作风,画面正中摆放的是我们熟知的庙宇事物。在《街霸:对决》,道场依然遵照先前的作风,不过正中的事物交换成了“最强流道场”的字样。画面中间仍然是龛的设计,严肃、传承的含义包含其中;左侧是琳琅的奖杯证书,展现着年代感与人气;右侧是些按次第堆放的酒桶,正中央则是隆肯对决的壁画,突出搏斗肉体之意。

本田汤:富士山、神奈川,本田相扑手的壁画悬挂在本田汤的正中,热气氤氲的汤池,高悬在两侧的灯笼,分立两边的洗浴人在观战喝彩。该场景是街霸中经典场景之一,是以《街霸Ⅳ》中呈现的澡堂为规范停止绘制。整体降低饱和度,色彩统一,这样愈加写实,更突显战役扮演。

旷费的庙宇:庙宇的院墙倒塌,缺损处金黄的满月正缓缓升起,庙宇中神像姿势各异,扭曲的柱子更添些诡秘的威严。该场景在原作中与室内庙宇类似,在《街霸:对决》中为了满足横版的请求,在保存内部设计的同时,把这个场景延展铺平,直观看上去更合适横屏推图的觉得。

印度街道:碧蓝天空掩映下的异域风情,方正别致的房屋构成参差的街道,身披彩衣的大象穿行其中,街角的牛神态安然,远处圆顶的寺庙牵引着心中的信仰。这张图在原作中色彩偏灰黄,为了让场风光调愈加饱满,在处置时加大了整个场景的冷暖比照,让暗部的颜色更绿。

大佛:左边矗立高塔,右边掩映寺庙,树木葱郁,身披袈裟的佛像安但是卧,只是看似浅眠的佛像真的像表面一样平和吗?大佛是最经典的地图之一,中间躺卧的大佛很有标志性。在绘制的同时对光影停止了强化,在画面焦点的位置使大佛更有平面感。

【游戏特征】

1、生长养成:玩家经过不时的提升配备和技艺,来进步到个人生长,向着世界第一搏斗家的方向行进。

2、华美的战役系统:游戏的技艺无锁定打击、多样组合连击,无限连击以及炫酷的技艺震屏特效,绝对让玩家能在挪动端上体验到最真实的街机战役直爽感。

3、丰厚的技艺系统:每个角色具有4个搏斗技和1个变身技,外加18种辅助技艺自在选择,各种技艺能够恣意组合,发明属于你的个性无限连招。

4、配备系统:强化系统,进阶系统,会协助玩家将配备的质量推向极致,风光的送入排行榜的至尊宝座。

街霸:对决游戏截图

街霸:对决
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